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Sanqi Interactive Entertainment的收入和收入在2024年增加

中国经济网络保留的所有权利 中国经济网络新媒体矩阵 在线音频 - 视觉节目许可证(0107190)(北京ICP040090) 4月18日,Sanqi Interactive Entertainment发行了2024年年度报告。在报告期内,该公司的营业收入达到174.41亿元人民币,每年增加5.4%,并且与上市公司的股东相关的净收入为26.73亿元人民币,一年一度增长0.54%。值得注意的是,Sanqi Interactive Entertainment还发布了2024年的盈利分配计划和2025年中期现金股息计划。 2024年的现金股息成本将达到22亿元人民币,同比增长22%;股息的年度价值达到了新的高位,但2025年将继续制定随后的季度股息计划。不同的长期操作正在改善结果。在报告期间收入和净利润增长,在战略定位下Sanqi Interactive Entertainment“质量,多样性 - 多样性和全球化”,触及了行业发展趋势,并继续提高运营质量,以便公司可以达到双重收入和净收入。在差异,基于MMORPG,SLG,卡和模拟操作的四个基石类别方面,Sanqi Interactive Entertainment开发了更多样化和轻巧的产品,包括RPG放置和休闲难题。同时,该公司还通过长期操作,持续扩展产品生命周期并刺激产品的活力来进行持续的微型综合返回和活动形式。基于多年生产品的持续增强各种产品的运行优势,Sanqi Interactive Entertainment的永恒游戏矩阵不断扩大。全球在2024年发布的移动游戏每月最高转移超过23亿元人民币。它的子公司”Douluo大陆:灵魂大师摊牌”,“困惑的生存”,“称我为大型店主”,“对不朽的真人培养:人类世界:人类世界”已发行了多年,并保持了长期和稳定的运营。该公司在发布“ Time Grocery Store”之后的发行后,在报告中推出了型号,以增强型号的分发和运作,以增强Sanqi互动的启动。在主要产品轨道上获得的行业也可以在2025年继续进行。在2025年推出的“英雄无闪光灯”和“ Time Bang”等新产品中,“ Time Bang”在Wechat Mini-Mini-Game列表中排名最佳,在Wechat Mini-Min the Off Firs the Forts selps and It top fore and the top fore and fore and fore the top forter and tep fore,最畅销的列表。he annual report shows that Sanqi Interactive Entertainment has reserved more than 20 games at this stage, covering a variety of high quality products including Western Magic, Oriental Fantasy, Three Kingdoms, Modern, and Ancient Style, including Oriental Fantasy Mmorpg "Douluo Continent: Soul Hunting World" Q-version MMORPG "Codename MLK" "Codename Zhengqi SLG", American Cartoon Survival SLG "Codename XSSLG,东方幻想SLG“代号GMSLG”,古代墨水仿真管理“ Zuo Zui”,东方幻想RPG“ Codename dupo”,Oriental Fantasy RPG,代码的名称“毁灭了Cocoon”等等。在产品供应方面,Sanqi Interactive Entertainment继续扩大自发功能的界限,积极部署不同的类别,并保留了许多优质的手机游戏。另一方面,该公司通过投资授权和Busin,与许多高质量的研发提供商(例如Yiyu Network和Yanqu Network)有着深入的联系。ESS支持,形成丰富的外部研发储备,并在产品供应侧面生产各种布局。就IP而言,该公司已为许多IPS的游戏改编(例如“ Breage Break the Sky”,“神秘的Lord”和“ Douluo Conconent”)分配了版权,该公司为该公司提供了更丰富的Ssupport内容,可以购买Sari -own -Own Product Product Matrix。围绕自己开发的行业模型创建一个全链接AI授权生态系统,并在“智能时代”的发展中占据了主动性。随着AI,人工智能,云计算和计算能力等切割技术的“革命性”发展进入了深层整合的阶段,人们将进入新的情报时代。 Sanqi Interactive Entertainment董事长Li Wewee也很明显,不久之后,AI不是未来,而是当前情况的主要胜利。 “公司中的所有团队对AI都有更积极的了解并使用AI,并与技术团队积极合作,将业务能力存放在AI管道中,使AI能够渗透到我们业务的整个过程中,Tothus实现了业务效率革命和跳跃质量的革命。 “作为中国最早用于系统地部署人工智能技术的游戏公司之一,Sanqi Interactive Entertainment建立了具有AI功能的AI体系结构,并涵盖了产品的智能层,并涵盖了公司的研究和业务的智能层面,并改善了游戏“小型QIAOQI”的研究和运营,并在该行业中引入了一家高规模的型号,该公司在40型公司中的引入了40型公司,而不是40型公司。 AI的功能,并继续改变工具辅助代理商 - 代理员工作为技术的变化,Sanqi Interactive Entertainment也完全升级了原始的数字和智能的娱乐。诸如“ Turing”,“ Quantum”,“ Tianji”,“ Yilan”和“ Cupid”之类的公司的产品对更自动和智能的AI身体。通过AI,它由工作流程组成,涵盖了各种业务领域,例如市场审查/项目建立/设计项目/设计开发/运营/智能客户服务/通用办公室的评估,并充分授权研究与开发。在帮助公司MinCrease成本并提高效率的R&D线路时,它还探索了公司AI+游戏的AI+变化。以AI的业务层加强为例,Sanqi Interactive Entertainment意识到通过AI技术的AI-Multimodal,Ai-Text和AI综合性的各种内容形式的明智制造和应用。其中,在发行阶段,该公司由AI技术生成的2D ART资产的成本超过80%。 AI-3D辅助资产生成的成本超过30%。同时,在R公司的视频生成和应用程序性能是 - 高光。在公司游戏创作的视频中,AI深度参与产生的视频比例超过70%。此外,AI客户服务,ScenarioStext的AIANG效应(例如翻译和AI代码的生成)的翻译不断改进,并且逐渐实施了诸如AI交付和AI数据审查之类的全面应用程序。在内容更改领域,Sanqi Interactive Entertainment继续探索AI内容和游戏之间深入集成的道路,例如探索使用AI来生成实时内容以生成非线性游戏体验;例如,它还执行创新的游戏开发,例如智能NPC系统和AI Game Homes,并探讨了游戏和UGC创建之间的集成道路。 Sanqi Interactive Entertainment期望通过技术验证和积累在此阶段,它将继续积累未来AI游戏产品的技术储备,并通过专注于Posiai法案来改善产品的游戏玩法并增强交互式体验,它将为用户提供更具吸引力和个人的游戏体验。 Sanqi Interactive Entertainment积极实现AI的加强,但也关注基本模型,AIGC,AI应用程序,AI计算能力,XR和交互式感应的领域的投资布局。 Sa pagtatapos ng panahon ng pag uulat,ang kumpanya nang direkta o hindi direktang namuhunan sa sa mga de-de-de-de-de-de-kalidad na na na negosyo tulad ng zhipu zhipu huazhang huazhang Huixi智能,Huay,Huayi Teknolohiya,Tingyu Technology,Huixi Intelligrent,Huay,Huayi Technology,Tingyu Technology,Tingyu Technology,Huixi Intelligrent,Yizhi Electronics等wer infrastructure-big model algoritHM-Ai Application ". The annual Dividend value hits a new high. Strengthening the investor's return. While performing performance, Sanqi Interactive Entertainment also revealed the income distribution plan for 2024, planning to pay a cash dividend 3.70 yuan (including tax) in all shareholders for every 10 will also achieve cash dividends for four consecutive quarters in 2024, which has been the first listed company A-Shares为连续季度实现现金股息。在过去的三年中,股息达到5778亿元人民币。毫无意义地增加了股息和频率,该公司在过去三次中的总回购金额也超过了7亿元人民币,并在2025年1月完成了约1亿元人民币的取消程序。继续在2025年继续其连续的季度股息计划。该公司将在2024年索取2024年度的股东,以在2024年的股东大会上,以处理临时的企业,以付费。 2025年半年度和第三季度。现金股息总额不超过5亿元人民币(包括税),现金股息总额不超过15亿元人民币(包括税)。该提案反映了公司的责任和管理加强股东回报的责任,因此大多数股东可以分享公司的业务业绩。同时,对于2025年的一般发展方向,Sanqi Interactive Entertainment将继续专注于加强AI的原始方法。优化自我开发的数字和智能产品,并继续探索AI推理和决策等高级功能的实施,涵盖更多的业务场景,带来更高效,更高质量的产出,并不断探索AI在优化内容和游戏体验中的AI可能性。将来,Sanqi Interactive Entertainment将继续基于现有的基本业务,基本的研发能力和工业生态布局,基于新兴技术和行业的整合,进行外部探索和内部突破以及占据工业变革的机会。 (收费编辑:Guan Jing) 中国的净陈述:股票市场的信息来自媒体合作社和机构,以及该集合的个人意见,仅针对投资者参考,并且不构成投资建议。投资者是Acting在此基础上以自身的风险。